Joj, kečap je nesto najiritantnije sto se u jednoj racing igri moze napravit. Zbog toga sam uvijek mrzio Mario Kart, a obozav'o Crash Team Racing. U tom pogledu je najfer bio Roll Cage u koga se to moglo ukljucit ili iskljucit u opcijama po zelji. Ponekad se "catch up" napravi na nacin da kada si prvi tad kontinuirano dobijas bezvrijedne stvari, a nikad turbo ili sto drugo sto ce te dodatno ubrzat, jer ti je to jedino korisno kad si u bijegu. S druge strane, oni koji zaostaju dobijaju to stalno (j***ena zvijezda u Mariju!!!
). Ukoliko developeri nisu ukljucili "catch up", ucinili su pametnu stvar (bar u svoje ime govorim). Bez toga ce igra biti mnogo prirodnija i napredniji igraci ce to vise cijenit. Mada mislim da catch-up ipak postoji. Mrzim igre gdje se pogoduje luzerima.
Nakon par odigranih partija, igra postane redovito besmislena i iritirajuca, a igraci imaju manje motiva da napreduju, uce najbrze putanje, ulaske u zavoje i sl. trikove.
Govoreci o samoj igri, ja sam pozitivno iznenadjen. Medjutim, ipak mi se cini da su developeri previse karte bacili na grafiku (koja, uzgred receno, zasluzuje respekt). Igre koje dolaze s nasih prostora bi trebale ipak pokazat malo vise maste i njome probat potkupit vise hard core gejmera.
Osobno bih radije da je igra jos dinamicnija. Igra ovog tipa s ovako robusnim ("relativno realnim") vozilima tu dinamicnost bitno gubi. Osim toga, split-screen mod za 4 igraca za istim PC-em ovaj tip igara naprosto mora pratit. Ukoliko se pritom ukljuci i nekoliko AI igraca, to je vec nesto.
Dakle, umjesto ovakvih robusnih masina nacinit neka nerealna i sasvim arkadna karting auta ili sto tomu slicno (jos bolje ako je nevidjeno i originalno, kao sto je svojevremeno bio Roll Cage) + split-screen s botovima = bingo!!!.
Ukoliko sve to jos fluidno (nezahtjevno) i lijepo izgleda, uspjeh ne moze izostat. Ne treba zaboravit omogucit i replay (nema nista bolje vec frendovima ponovo pokazat kako si ih lemo u tek zavrsenoj utrci).
Ako pogledamo RollCage, tu su auta relativno istih dimenzija, ali su izuzetno okretna (ilitiga agilna), prevrcu se al' i dalje piče (ako treba i po plafonu). U takvim uvjetima i oruzja postaju veci fazon. Kad te neko gadja, imas mogucnost i da napade svjesno izbjegavas brzim kretnjama.
Crash Team Racing opet nudi niz drugih opcija. Kad te ko gadja, mozes podmetnut neki predmet iza sebe ne bi li izbjegao pogodak. Takodjer su autici dosta okretni, cime igra biva interesantnijom.
U Gas Guzzlersima, nazalost, sve to je izostalo. Kad te ko gadja, nemas izbora vec popusit sve to sto ti salje, ili molit boga da dodje kakva krivina da malo zamaknes. Oruzja tako ne dozvoljavaju neko taktiziranje (Sto imas, pucaj. Sto ti salju, pojedi. I aj'mo Jovo nanovo). Stoga igra samo djeluje ozbiljno, dok ce je igrat zasigurno samo neka djecurlija. Radije bih da je obratno: da je igra neozbiljna i bolesna sprdacina (moze cak i ruzna), a da nudi "taktickiji" gameplay i interesantan split-screen multiplayer.
Igru ovog tipa bez split-screena ne bih skin'o ni s torrenta, a kamo li kupio.
Ali ako jednog dana isti developeri odluce vise truda ulozit u sve gore navedeno, a manje u puko napucavanje grafike - tad me imaju.
Ostaje cinjenica da sam i dalje, uprkos svemu, pozitivno iznenadjen. Nadam se da drugi igraci nisu ovako kriticni i da ce pronac razloge da je kupe. Ako nista drugo, domace je.