HCL.HR

Mercenary Kings

  • 6 Odgovora
  • 2637 Hitova
*

blacky_st

  • *
  • 15
  • PSN: BlackyCro
Mercenary Kings
« : 13. Travanj, 2014., 15:42 »
Zanimaju mu vasi dojmovi o ovoj igri, nezz koliko je ljudi uopce igra nisam bas primjetia na frend listi da je puno ljudi igra. Sta se mene tice nije losa samo ima nekih stvari koji mi idu na zivce npr.  respawn protivnika cim izađete i ponovno uđete u određeni dio mape i isto tako traženje po mapi npr u gathering misijama i onda se vracate naprijed nazad po mapi i svaki put ponovo ubijat protovnike :tired:
« Zadnja izmjena: 13. Travanj, 2014., 15:50 snowblind »

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9142
Odg: Mercenary Kings
« Odgovori #1 : 13. Travanj, 2014., 15:51 »
Kada otvaraš novu temu, onda bi i trebao predstaviti igru za one koji ne znaju o čemu se radi. Isto tako, igra je dostupna i za PC pa si trebao otvoriti u mutliplatform podforumu, ali budem ja sada prebacio.

*

disc0

  • *****
  • 3069
Odg: Mercenary Kings
« Odgovori #2 : 14. Travanj, 2014., 09:40 »
Ja sam bio poprilicno nahajpan na igru, zbog meni prekrasne grafike (da volim ''16 bitnu'' grafiku) i zato jer su je najavljival kao mix hrpe jako dobrih i meni dragih igara, izmedju ostalog metal sluga, IMHO najboljeg run'n gun-a.

Nije mi sjela igra nikako, imam PS4 verziju, prvo ucitavanja su nenormalno duga za tako jednostavnu igru, drugo igra je brutalno teska, protivnici se raspavnaju nenormalno brzo, dolsovno cim se pomaknes 3cm u igri, protinik je opet tu!
Povrh svega toga, tu je i tajmer, i to sa jako malo vremena na raspolaganju, a igra je koncipirana tako da nagradjuje istrazivanje i lootanje, ali ti za to ne da nemas vremena, nego moras trcat i histericno trazit mision objective da ih izvrsis.
Jos sam citao da je igra uzasno repetitivna, tj postoje 3-4 vrste misija i onda se ponavljaju kroz svih 100 dostupnih misija.
Dakle nije da ne volim teske igre, ali ovo je bas za izludivanje, kad bi bar tajmer malo regulirali, to bi bilo to (ili da ga maknu skroz).
Recimo primjer teske ali ne i nepostene igre je Fractured Soul sa 3DS-a, nedavno je izasla PC verzija pa slobodno probajte, igra se odjednom igra na oba ekrana i stvarno je abnormalno teska, ali ima ono nesto sto te tjera da igras dalje, a M. K. mi je dosadio za nekih sat vremena, tj is*izdio me skroz :mrgreen:

Uglavnom, sad su najavili Vita verziju, i to kao cross buy, tako da cu je dobit djabe, probat cu je opet igrat na Viti jer mi se visi nekako cini kao igra za prijenosne konzole... vidjet cemo.

Metal slug je za ovo bog i batina!

*

black_out

  • *****
  • 3304
  • #IgračVrata
Odg: Mercenary Kings
« Odgovori #3 : 14. Travanj, 2014., 13:16 »
Sve ove kritike sam i sam primjetio u Early Access verziji tako da iskreno niti nemam volje probavati punu verziju.
Sviđa mi se aktivno repetiranje i grafički stil, ali taj koncept u kojem ponavljaš jednu te istu misiju PECTO puta i onda samo izvršavaš različite OBJEKTIVE je toliko besmislen i jadan.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 37912
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Mercenary Kings
« Odgovori #4 : 14. Travanj, 2014., 14:51 »
Dobro, repetitivne misije i sve to... to skužiš kasnije. Mene je odmah u startu razočaralo što je igra prekompleksna. Doslovno sam želio Metal Slug run-n-gun format od ovoga - ideš po levelima, dolaze neprijatelji po točno određenim skripticama, dobivaš nova oružja kad je dizajner zamislio da bi ih trebao imati na toj i toj misiji... milina. Neću craftanje, camp s tisuću ljudi za pričati itd. :wildboy: a

Al dobro, to su čisto moja totalno kriva očekivanja. Nisam ni igrao dovoljno da vidim da su misije repetitivne, ali koliko sam skužio, leveli su praktički isti cijelo vrijeme (po settingu barem).

*

black_out

  • *****
  • 3304
  • #IgračVrata
Odg: Mercenary Kings
« Odgovori #5 : 14. Travanj, 2014., 15:56 »
Dovoljno je pogledati par trailera ili KS stranicu i odmah ćeš znati da ovo što si očekivao nema smisla. Ovo je od samog početka najavljivano kao kompleksnija verzija Metal Sluga pa samim time nemam ništa protiv toga, dapače.

Dobro, repetitivne misije i sve to... to skužiš kasnije.

Ne baš, dovoljno je manje od pola sata za shvatiti o čemu se radi. Dakle, igraš DOSLOVNO ISTU RAZINU i moraš ju ponavljati BEZBROJ puta i svaki put raditi različite zadatke.
Dakle, nešto slično kao ovaj novi Metal Gear, igraš istu mapu i samo ti se pojavljuju novi zadatci koje moraš obaviti. Samo što je ovdje još odvratnije.
Zamisli recimo baš jednostavni Metal Slug, ali umjesto prelaženja cijele igre konstantno ponavljaš prvi level gdje ti je cilj umjesto dolaska do kraja ispunjavanje zadanog zadatka.
Recimo, ubij 10 snajpera, 5 tenkova, 10 helikoptera ili nađi 7 sanduka, 5 paketa govana i slično. Ili spasi određeni broj taoca.
Ali ne možeš to odjednom napraviti pa da ti se broji, NENE, moraš svaki put igrati isponova bez obzira što si možda i ubio taj broj snajpera dok si spašavao taoce.
I svaki put je sve isto ili barem toliko slično da ne možeš primjetiti neke pretjerane razlike. Isti nivo, isti raspored neprijatelja, isti raspored više manje pa svega.

Ukratko, hrpa jebenih govana. Strašno napuhavanje duljine kako određenim debilima ne bi bilo žao bačenih novaca.

P.S. ne znam, možda kasnije dobiješ i koji novi level, ali poprilično sam siguran da se ista formula primjenjuje i na njega.
U svakom slučaju ne namjeravam osobno istražiti.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 37912
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Mercenary Kings
« Odgovori #6 : 14. Travanj, 2014., 16:11 »
Pa ne mogu za pola sata to skužit kad nakon tek pola sata igranja još uvijek mislim da će biti nešto drugačije kasnije :wildboy:

A razvoj nisam pratio uopće. Načuo za igru, vidio par screenshota i nedavno (valjda u sklopu PS Plus promocije) vidio trailer koji nije baš isticao craftanje, camp i ostalo. Dobio ju na PS4 kroz PS Plus inače.

Ali da, zvuči kao dosta promašen koncept s misijama.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9