Vidjet ćemo što će stručni kolega J.B. reći, ali po meni ova igra fula omjer izazov-nagrada. Za glavne misije koje su lagane dobivaju se super nagrade. Štoviše, neke vještine ne možeš ni otključati dok ne završiš određen broj story misija. S druge strane, sporedne misije imaju mizerne nagrade, a ubibože su teške iz razloga što uvijek upadneš u neko orkovsko grotlo i loveći jednog tog bossa okruži te još najmanje pet njih. Mučio sam se ko Sizif da sredim nekog warchiefa jer ću kao dobit "special reward" - tako piše. Mučio sam se naravno, bezveze, jer sam ga i nakon otključavanja X vještina uspio sredit prvenstveno na sreću, da sam ga uhvatio na combo prije nego je mogao pozvati sto tisuća drugih orkova. A nagrada je bila neka runa za mač koja je bila pet puta slabije nego neka koju sam našao rendom, ili dobio u glavnoj misiji. To je po meni promašen koncept. Trebalo bi bit obrnuto - manji izazov, manja nagrada, a veći izazov veća nagrada.
Među ostalim nelogičnostima ne ide mi u glavu ni ono da kad nekoga uhvatiš za informiranje o warchiefovima, imaš odabir da ga ubiješ ili da izvučeš intel. ako ga ubiješ ne dobiješ ništa, a ako izvučeš intel svejedno ga ubiješ. ha?