Ja sam počeo igrat prošli tjedan, nažalost sam, jer nisam nikoga još uspio nagovorit na igru, ali i ovako je predobra
Igram na Ceresu, nisam primjetio lag još uvijek... vrtim jedva na low, 1280x800, render quality 0.5 (toshiba stara 4 godine, i5 M430 2.27GHz, geforce gt330m)... kolko god da "loše" izgleda, jedini problem je šta na tolko umanjenim postavkama ne vidiš infiltratore kad stealthaju. I pada mi FPS na Indaru, pretpostavaljam jer je konstantno skoro pun. I ne mogu letjet, to mi ubije FPS isto. Igram TR;LA, i ko što je netko rekao, igra nikako nije pay2win. napredak se osjeti brzo (nisam nikakve tutoriale proučavao, niti išta slično), sa 0.2 kill/death sam se popeo na jedno 0.8. Jako slabo, ali ide polako :) (nisam praktički nikad ozbiljnije igrao nikakav fps online, čak niti cod)
Upgradeovi i oružja koštaju, šta je da je, ali evo, ja sam u tih tjedan dana (možda i manje) uspio skupiti pa siguno blizu 1000 cert-a, čak i uz lošu igru. Tako da stvarno nije problem zaraditi za ono šta treba (evo, mnogima najdraži TR;LA carabin košta pišljivih 250 cert-a, što se skupi u jedno malo uspješnijoj večeri.
Sve u svemu, fantastična igra, osjećaj u većim borbama je nevjerojatan i igra stvarno ne kažnjava igrače za gluposti. Ali zato nagrađuje za sve: spot, assist, kill, medic-e za lječenje/oživljavanje, engineere za popravljanje vozila i preuzimanje suparničkih portala... stvarno sve, doslovno bez jednog killa možeš napredovat.
Meni osobno najdraža činjenica kod igre je da ni jedna bitka nije šablonska. Čak i situacije kod branjena manjih outpost-a, kad neprijatelj pritisne u baraku i ne da van dok ne zauzmu teritorij (pri čemu potamane sve koji nisu redeploy-ali, što jako rijetko radim), to je vjerojatno svima najgori dio borbe. Ali kad se onda u 20 takvih jednom dogodi da dođe konjica od 20-ak vozila i 5 aviona i pomete sve šta stoji u i oko outpost-a, takve stvari su stvarno impresivne za doživjet u igri :)