Probao sam Witchfire, nesvakidašnju novu pucačinu starih majstora FPS žanra
Witchfire već godinama razvija ekipa koja je radila na Bulletstormu i Painkilleru, a u žanru FPS-a nema puno boljeg pedigrea. Idemo baciti prvi pogled na early access verziju, čuo sam JAKO dobre stvari…
monacor
24.09.2023 - 21:26Pa eto, izgleda jako dobro, klasična pucačina. Igraće se definitivno ako ne naprave neke lude hardverske zahtjeve, ali ne vidim zbog čega bi bilo tako.
idris
24.09.2023 - 21:41Taman odgledao neki interview sa egzorcistom i palim hcl da malo odmorim od teške teme, kad vamo: “ljudi danas me papa poslao da ubijam neke vještice”
damn… no chill today
Zoran Žalac
25.09.2023 - 09:04Lijepo izgleda.
Zvonimir Komar
25.09.2023 - 13:04Ono što mi je potpuno promaknulo u traileru je ova struktura kao iz Darkest Dungeona. Centralni HUB, sa svim upgradeovima i podešavanjem lika, pa onda “ekspedicije”, koje će vjerojatno biti po težini nekako postavljane i onda unutar njih specifični ciljevi. Struktura jako nalik DD-u. Samo FPS. Vrlo zanimljivo. Ovo bi stvarno moglo biti odlično.
Zvonimir Komar
25.09.2023 - 13:25Igor, nisam skuzio je li napravljeno tako da će se na iste mape vraćati, samo sa različitim neprijateljima i lootom ili se neće ponovno koristiti iste mape? Ako je ovo prvo, onda je stvarno baš kao Darkest Dungeon. Vjerojatno će se onda postupno otključavati nove mape, vezano na neki način sa levelom tvog lika.
Igor Belan
@Zvonimir Komar, 25.09.2023 - 13:27Ne znam za Darkes Dungeon, ali da – ideš uvijek na istu mapu, na kojoj se mijenjaju neprijatelji/loot. S time da postepeno otključavaš druge mape. Trenutno u Early Access verziji postoje samo dvije mape, no dodavat će nove s vremenom, kažu.
Zvonimir Komar
@Igor Belan, 25.09.2023 - 15:14To je taj isti pristup onda. Thanks. Mislim da će to dobro funkcionirati. Samo je nužno da bude solidan broj mapa ipak.